🚀 Шлях розвитку дитини в HyperIT Academy
✅ Після 1 заняття: Знайомство з Minecraft Education
Дитина навчиться:
- Орієнтуватися в середовищі Minecraft Education
- Викликати агента — віртуального помічника
- Давати базові команди: рух уперед, поворот, встановлення блоків
- Розуміти, що програмування — це інструкції, які виконує комп’ютер
🔹 Результат: перший простий скрипт, який рухає агента по лінії та ставить блоки.
🔄 Після 4 занять: Цикли, функції та перша споруда
Дитина навчиться:
- Створювати цикли — повторення дій без копіювання коду
- Писати функції — окремі частини коду для будівництва
- Керувати агентом як будівельником
- Створити першу повноцінну споруду — конюшню з інтер’єром
🔹 Результат: власна конструкція, створена за допомогою коду.
🏗️ Після 12 занять: Повноцінне володіння основами програмування
Дитина навчиться:
- Використовувати відносні та абсолютні координати
- Працювати зі змінними (
висота,ширина,матеріал) - Будувати складніші об’єкти: замки, вулкани, річки, веселки
- Писати структурований, багаторазовий код
🔹 Результат: масштабні об’єкти, створені самостійно — середньовічний замок, анімована веселка, водоспад.
🚀 Після 24 занять (повний курс): Проєкт, логіка, креативність
Дитина вміє:
- Самостійно планувати проєкт, розбивати його на частини
- Створювати системи на основі змінних, циклів, функцій і координат
- Використовувати random для створення унікальних світів
- Писати повноцінний код будівництва і взаємодії у грі
- Презентувати власний фінальний проєкт: мінігра, квест, місто, ландшафт або механізм
🔹 Результат: індивідуальний проєкт — дитина виступає як автор, архітектор і програміст.