HyperIT Academy Підтримка

🚀 Шлях розвитку дитини в HyperIT Academy

✅ Після 1 заняття: Знайомство з Minecraft Education

Дитина навчиться:

  • Орієнтуватися в середовищі Minecraft Education
  • Викликати агента — віртуального помічника
  • Давати базові команди: рух уперед, поворот, встановлення блоків
  • Розуміти, що програмування — це інструкції, які виконує комп’ютер

🔹 Результат: перший простий скрипт, який рухає агента по лінії та ставить блоки.


🔄 Після 4 занять: Цикли, функції та перша споруда

Дитина навчиться:

  • Створювати цикли — повторення дій без копіювання коду
  • Писати функції — окремі частини коду для будівництва
  • Керувати агентом як будівельником
  • Створити першу повноцінну споруду — конюшню з інтер’єром

🔹 Результат: власна конструкція, створена за допомогою коду.


🏗️ Після 12 занять: Повноцінне володіння основами програмування

Дитина навчиться:

  • Використовувати відносні та абсолютні координати
  • Працювати зі змінними (висота, ширина, матеріал)
  • Будувати складніші об’єкти: замки, вулкани, річки, веселки
  • Писати структурований, багаторазовий код

🔹 Результат: масштабні об’єкти, створені самостійно — середньовічний замок, анімована веселка, водоспад.


🚀 Після 24 занять (повний курс): Проєкт, логіка, креативність

Дитина вміє:

  • Самостійно планувати проєкт, розбивати його на частини
  • Створювати системи на основі змінних, циклів, функцій і координат
  • Використовувати random для створення унікальних світів
  • Писати повноцінний код будівництва і взаємодії у грі
  • Презентувати власний фінальний проєкт: мінігра, квест, місто, ландшафт або механізм

🔹 Результат: індивідуальний проєкт — дитина виступає як автор, архітектор і програміст.